6 lutego odbyły się warsztaty pt. „Przygoda z Photonem”, na których dzieci mogły zapoznać się z podstawami programowania w myśl zasady edukacja przez zabawę.
Spotkanie rozpoczęliśmy od zagadki – jaki przedmiot ukrył się na planszy do kodowania, który nie jest zabawką, ale można go wykorzystać do zabawy. Dzieci w miarę uzupełniania maty kolorowymi kwadratami wg podawanych współrzędnych odgadły, że chodzi o guzik. Kolejna zabawa polegała na zaprowadzeniu robocika od guzika do szpulki z nićmi w tym samym kolorze. Żeby było trochę trudniej część ruchów była już podana, a dzieci uzupełniały te brakujące. Grupa poradziła sobie wzorowo.
Po tej umysłowej rozgrzewce przyszedł czas na spotkanie z Photonikiem i poznanie jego historii. Dzieci poznały w skrócie historię powstania robota Photon oraz dowiedziały się jak to się stało, że robocik nic nie pamięta i potrzebuje ich pomocy, żeby od nowa wszystkiego się nauczyć.
Po poznaniu podstawowych zasad sterowania robotem Photon dzieci dobrały się w pary i na zmianę układały z piankowych puzzli drogę, a także starały się tak zaprogramować robocika aby przeszedł tą drogą od guzika do szpulki z nićmi. Dzieci tak dobrze się bawiły, że poprosiły o kilka dodatkowych minut zajęć.
Dziękujemy za wspólnie spędzony czas i dobrą zabawę.
Projekt jest realizowany w ramach programu 2.1 E-usługi, Poddziałanie 2.1.1 E-usługi dla Mazowsza, typ projektów Informatyzacja bibliotek, w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego 2014-2020.