Wystawa prac uczniów uczestniczących w warsztatach „Ożywiamy wyobraźnię – sztuczna inteligencja w edukacji” w tym roku odwiedziła trzy biblioteki, prezentując twórczość młodych artystów w różnych miejscowościach gminy. Ekspozycja wędrowna rozpoczęła się w sierpniu w Oddziale dla dzieci i młodzieży Biblioteki Głównej, we wrześniu pojawiła się bibliotece w Jazgarzewie, następnie w październiku zawitała do Bogatków, by w listopadzie trafić do Gołkowa-Letniska.
W każdej z placówek zwiedzający mogli podziwiać kreatywne efekty pracy uczniów, którzy – pod okiem prowadzącej rozwijali swoje zdolności, łącząc wyobraźnię z nowoczesnymi narzędziami AI. Prezentowane prace zachwycały pomysłowością, świeżym spojrzeniem na sztukę cyfrową oraz odwagą w eksperymentowaniu z nowymi technologiami.
We wszystkich placówkach wystawa cieszyła się dużym zainteresowaniem odwiedzających, zwłaszcza dzieci, młodzieży rodziców i innych mieszkańców poszczególnych miejscowości. Publiczność z uznaniem obserwowała, jak sztuczna inteligencja może wspierać proces edukacyjny i stać się inspirującym narzędziem do rozwijania kreatywności.
To wyjątkowe wydarzenie nie tylko podsumowało cykl warsztatów, ale również pokazało, że połączenie technologii i sztuki otwiera przed młodymi ludźmi nowe możliwości. Jak pokazała ta wystawa – nowe technologie potrafią w niezwykły sposób ożywić wyobraźnię.
Wydarzenie dofinansowano ze środków Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury, w ramach Programu Edukacja Kulturalna 2025. Tytuł projektu „Kultura w Akcji. Komunikacja, kreatywność i kompetencje kulturowe w literaturze.”
Projekt jest realizowany w ramach programu 2.1 E-usługi, Poddziałanie 2.1.1 E-usługi dla Mazowsza, typ projektów Informatyzacja bibliotek, w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego 2014-2020.